RODRIGO ROCHA
Roteirista, Designer de Narrativas e Escritor de Games
ÚLTIMOS PROJETOS
SURREALISTa - Enter the world of Chirico
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Função: Game Writer, Narrative Designer, Level Designer e Game Designer.
Empresa: Gigoia Studios
O quê fiz: produzi a história do game, as environment narratives, os diálogos dos personagens, todo o level design e o game design.
Disponível nos links abaixo:
ELETRONIC GAMES
GOLDAK
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Função: Game Writer e Narrative Designer
Empresa: Gigoia Studios
O quê fiz: produzi a história do game e toda a narrativa passada nas cinemáticas: começo, entre fases e final.
DisponÃvel nos links abaixo:
Ainda em desenvolvimento...
Lançamento: ainda não previsto.
A MASMORRA DE BERDOLOCK
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Função: Narrative Designer
Empresa: Riachuelo Games
O quê fiz: produzi as narrativas biográficas dos personagens e alguns textos que aparecem in-game.
OKO: HORA DE ESCAPAR
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Função: Narrative Designer e Game Designer
Empresa: Gigoia Studios
O quê fiz: produzi as narrativas entre fases, o conceito narrativo e mecânico do game.
DisponÃvel nos links abaixo:
UKO: HORA DE CORRER!
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Função: Narrative Designer e Game Designer
Empresa: Gigoia Studios
O quê fiz: produzi as narrativas entre fases, o conceito narrativo e mecânico do game.
DisponÃvel nos links abaixo:
LUDZ: CONHECIMENTO EM AÇÃO
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Função: Narrative Designer
Empresa: Tamboro Educacional
O quê fiz: produzi conteúdos para a construção do conceito dos persoangens, troféus e escrevi alguns diálogos. Não fiquei até o fim da produção do game.
DisponÃvel nos links abaixo:
LUDZ: CONHECIMENTO EM AÇÃO
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Função: Game Writer e Narrative Designer
Empresa: Tamboro Educacional
O quê fiz: produzi as histórias do universo, os diálogos dos personagens, narrativas para minigames e contéudos textuais adicionais.
DisponÃvel nos links abaixo:
IRON KRIEGER: OPERATION BLACK SUN
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Função: Estagiário de Narrative Designer
Empresa: Ratto Software
O quê fiz: produzi os diálogos do narrador do game e textos narrativos in-game. Também ajudei na escrita das HQ's publicitárias do game
DisponÃvel nos links abaixo:
O game foi exposto na mostra SURREALISTa "Conscious and Unconscious: Subjects of the Real & Surreal Part I", do Arvada Center for the Arts and Humanities, no Colorado, Estados Unidos.
Esse game também serviu de conteúdo para artigos de inúmeros sites, como: Sufficientlyhuman.com, Fireside.gamejolt.com, Unity.com, Indiegame.com e Hypperallergic.com.